Cheetah User Interface
Jump to navigation
Jump to search
Doelstelling applicatie
- Voedingsadvies geven aan diabetici
- Insuline advies geven aan diabetici
- Patroon onderzoek stimuleren voor wetenschap
- “Kracht van de applicatie is dat hij advies kan geven in nieuwe situaties”
Aannames: Door gelijkmatigere suikerspiegel blijft de gezondheid van diabetici beter op peil en worden minder complicaties veroorzaakt.
Inputgegevens ingevoerd door diabetici:
- Voedsel (snelle en langwerkende koolhydraten)
- Bloedsuikergehalte
- Insuline-eenheden
- (Activiteiten)
- (Mate van stress)
- (Tijd en datum)
Concept om dit te verzamelen:
- Regelmatig gebruik stimuleren:
- Diabetici zien nut van applicatie
- Door gevoel van verbondenheid
- Laagdrempelig (kost niet veel tijd, altijd bij de hand, eenvoudig te bedienen, leren, onthouden etc)
- Verbondenheid stimuleren door:
- Sociale interactie
- (Voeden en laten groeien van organisme?)
- Betrouwbaar advies geven
Functioneel ontwerp
Schetsen
Voorbeeld van game interface pagina (2e tabblad)