Difference between revisions of "Cheetah User Interface"
Jump to navigation
Jump to search
Line 1: | Line 1: | ||
== Doelstelling applicatie == | |||
* Voedingsadvies geven aan diabetici | |||
* Insuline advies geven aan diabetici | |||
* Patroon onderzoek stimuleren voor wetenschap | |||
* “Kracht van de applicatie is dat hij advies kan geven in nieuwe situaties” | |||
Aannames: | |||
Door gelijkmatigere suikerspiegel blijft de gezondheid van diabetici beter op peil en worden minder complicaties veroorzaakt. | |||
Inputgegevens ingevoerd door diabetici: | |||
* Voedsel (snelle en langwerkende koolhydraten) | |||
* Bloedsuikergehalte | |||
* Insuline-eenheden | |||
* (Activiteiten) | |||
* (Mate van stress) | |||
* (Tijd en datum) | |||
Concept om dit te verzamelen: | |||
* Regelmatig gebruik stimuleren: | |||
* Diabetici zien nut van applicatie | |||
* Door gevoel van verbondenheid | |||
* Laagdrempelig (kost niet veel tijd, altijd bij de hand, eenvoudig te bedienen, leren, onthouden etc) | |||
* Verbondenheid stimuleren door: | |||
* Sociale interactie | |||
* (Voeden en laten groeien van organisme?) | |||
* Betrouwbaar advies geven | |||
== Cheetah background information and inspiration == | == Cheetah background information and inspiration == | ||
* [http://www.cs.uu.nl/docs/vakken/sp/2006/sp83b.html|Cheetah project description]. | * [http://www.cs.uu.nl/docs/vakken/sp/2006/sp83b.html|Cheetah project description]. |
Revision as of 09:43, 21 April 2006
Doelstelling applicatie
- Voedingsadvies geven aan diabetici
- Insuline advies geven aan diabetici
- Patroon onderzoek stimuleren voor wetenschap
- “Kracht van de applicatie is dat hij advies kan geven in nieuwe situaties”
Aannames: Door gelijkmatigere suikerspiegel blijft de gezondheid van diabetici beter op peil en worden minder complicaties veroorzaakt.
Inputgegevens ingevoerd door diabetici:
- Voedsel (snelle en langwerkende koolhydraten)
- Bloedsuikergehalte
- Insuline-eenheden
- (Activiteiten)
- (Mate van stress)
- (Tijd en datum)
Concept om dit te verzamelen:
- Regelmatig gebruik stimuleren:
- Diabetici zien nut van applicatie
- Door gevoel van verbondenheid
- Laagdrempelig (kost niet veel tijd, altijd bij de hand, eenvoudig te bedienen, leren, onthouden etc)
- Verbondenheid stimuleren door:
- Sociale interactie
- (Voeden en laten groeien van organisme?)
- Betrouwbaar advies geven
Cheetah background information and inspiration
- project description.
- PijnlozePancreas about the brief about interaction design and usability (in Dutch).
- WholeCarerather than health care.
- Kevin Kelly's Rules for the New Economy als inspiratiebron voor aanstekelijke business en co-creatie; met name hoofdstuk 9: Tech
- Collective Intelligence
- A compact vision of co-intelligence
- Intelligence in Social Insects
- And Smart Mobs, Swarm Intelligence are key words in this area as well of course.
- TheorieGlucoseBepaling
Language!
- Since Cheetah is intended for a global audience, all text will be in English by default.
- Selected parts will be localized when needed. E.g. Press Releases in both English and Dutch.
- Software needs to be [wiki:Internationalization Internationalized] (I18N) right from the start, and localized on demand from the market (L10N).
Development Sprints
Development sprints typically take a week. During the weekly meeting we will:
- Acceptance test any completed stories.
- Address and decide on any issues, problems and questions.
- Select and prioritize stories for the next sprint.