Cheetah User Interface

From AardRock Wiki
Revision as of 20:54, 21 May 2006 by Giel (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Doelstelling applicatie

  • Voedingsadvies geven aan diabetici
  • Insuline advies geven aan diabetici
  • Patroon onderzoek stimuleren voor wetenschap
  • “Kracht van de applicatie is dat hij advies kan geven in nieuwe situaties”

Aannames: Door gelijkmatigere suikerspiegel blijft de gezondheid van diabetici beter op peil en worden minder complicaties veroorzaakt.

Inputgegevens ingevoerd door diabetici:

  • Voedsel (snelle en langwerkende koolhydraten)
  • Bloedsuikergehalte
  • Insuline-eenheden
  • (Activiteiten)
  • (Mate van stress)
  • (Tijd en datum)

Concept om dit te verzamelen:

  • Regelmatig gebruik stimuleren:
  • Diabetici zien nut van applicatie
  • Door gevoel van verbondenheid
  • Laagdrempelig (kost niet veel tijd, altijd bij de hand, eenvoudig te bedienen, leren, onthouden etc)
  • Verbondenheid stimuleren door:
  • Sociale interactie
  • (Voeden en laten groeien van organisme?)
  • Betrouwbaar advies geven

Functioneel ontwerp

FO 01.jpg

Schetsen

Representatie weer01.jpg

  • Voorbeeld van game interface pagina (2e tabblad)


Links

Weblog Giel